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Les groupes et factions

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Dim 3 Déc - 15:02
Explication des groupes et des factions


Le monde d'Alathar a son lot de royaumes et civilisations, mais tous partagent une chose en commun : La Source. Beaucoup convoite son pouvoir, d'autre la redoute plus que tout, mais le problème est que la source est bien réel et qu'une course se lancera pour le destin de cette dernière, mais le problème la source elle même est aussi de la partie avec sa horde du fléau.

Les grand dirigeant ont senti le danger et ont de s'unir en fondant la coalition pour trouver et détruire la source financé par la guilde marchande ils fondèrent ensuite l'inquisition pour diriger la coalition, mais par un problème d'intérieur un renversement a eu lieu et L'inquisition Trahi alors la république d'Irma et fonda l'Ordre dans le but de s'approprier la source, ainsi se déclencha une guerre titanesque entre les deux beaucoup de sang on coulé et victime ont été a déploré jusqu'a ce que les événement finisse par agacer le grand prêtre du temple de la lumière qui posa un ultimatum au deux faction pour imposer un cessez le feu.

Mais avec le temps le cessez le feu s'est détérioré, les deux camps se prépare pour une nouvelle bataille, cherches de nouveaux alliés, de nouvelles armées, certains cherche a rester le plus loin possible du conflit, quant au fléau lui plus violent que jamais lève son armée afin de tout saccager... Dans quel camps serez vous?

Hors contexte: Sachez qu'il est possible de trahir sa faction en chemin, à condition toutefois d'en accepter les conséquences en rp.

Il y a plusieurs façon de trahir sa faction, en rejoignant une autre faction, en quittant sa faction ou en tentant un coup d'état...

les répercutions en dans ces cas:

Si vous quitter votre groupe pour un autre groupe allié de la faction: perte de popularité dans votre ancien groupe

si vous quitter votre faction: vous deviendrez solitaire et votre faction aura le droit de poser une prime sur votre tête pour désertion

si vous rejoignez la faction adverse: votre ancienne faction posera une prime sur vous pour trahison

le coup d'état: s'il réussi vous aurez la possibilité de dissoudre le groupe, de prendre la tête du groupe ou de mettre quelqu'un de votre choix a la tête du groupe.

Si le vous d'état échoue vous serez arrêté et emprisonner.
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Dim 3 Déc - 15:03


L'Ordre

Dès lors que la Source fut découverte, nombreux furent les êtres à s'y intéresser, et cela ne fit que progresser au fur et à mesure que le Fléau prit de l'ampleur. Bien des années plus tard, alors que le Fléau se montre de plus en plus destructeur, nombreux s'allièrent sous une bannière : L'Ordre. Leur but est simple, sauvegarder et contrôler la Source.

Les Groupes:


L'Inquisition
Nous soumettrons l'adversité

L'inquisition est un des groupe fondateur de l'ordre dans le but de la préservation et l'apprentissage de la source, Ils sont mal vu par le temple même s'ils ont un but similaire tant est l’éradication du fléau ces derniers utilise la puissance du fléau pour contrer le fléau, chose que le grand prêtre désapprouve... Le pouvoir du fléau est instable et l'utiliser s'apparente a une chose pire qu'une damnation éternel...

TOUTES RACES ACCEPTEES
Grand
Inquisiteur
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 49%

Membres et grades:

Les inquisiteurs : Ils sont les membres fondateurs de l'inquisition et ont les pleins pouvoirs sur cette dernière, le seul pouvoir a même de contesté leur décision est le grand inquisiteur lui même, ils sont au nombre de 6 et ont chacun une des 7 vertu comme bras droit.

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Les 7 vertu : Ils sont les généraux ultime de l'inquisition chacun ont leur propre régiment dont il est le chef, tout les mois ils ont un rapport détaillé a rendre a leur supérieur directe sur tout ce qui s'est passé dans leur régiment.

- De la Force
- De la Foi
- De la Tempérance
- De la Charité
- De la Justice
- De la Prudence
- De l'espérance

Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite de l'inquisition promotion exceptionnel ou gradé au mérite ils ont fait leur preuve et ont été récompensé.
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Soldats de l'inquisition : Ils sont les fière soldat de l'inquisition, ils combatte pour la protection et le bien être des habitants. (Chaque année l'inquisition reçoit 3000 nouvelles recrue (volontaires, et malfrats voulant éviter la potence) seulement 500 arrive a rentrer dans les rangs de l'inquisition en tant que soldat...
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Citoyens : L'inquisition ne serait pas grand chose sans les citoyen qui anime cette dernière, bûcheron, mineur, marchand, tavernier ect. Ils sont la force moral de l'inquisition.
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La Croisade pourpre
Nous montrerons au temple que la réponse ne se trouve pas toujours dans la neutralité

La croisade pourpre a prit vie après l'arrivé de la nouvelle guerre du fléau après de nombreux conflit avec le grand prêtre, l'un des aspirant au titre de grand prêtre du temple de la lumière partie avec de nombreux fidèle et ont commencé leur croisade contre le fléau avec comme ambition de récupérer la source.
TOUTES RACES ACCEPTEES
Le
Généralissime
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 10%

Membres et grades:

Le conseil : Si vous êtes amener a voir le conseil cela peut être pour deux raisons, une récompense a la hauteur de vos agissement vous attends ou le jugement de la lumière vous attends et nous espérons que vous avez été une honnête personne...

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les 3 excidium : Les 3 excidium est sûrement l'un des plus grand crime du généralissime avant de partir du temple, il a libéré 3 prisonnier qui avaient été scéllé par le grand prêtre en personne a cause de leur pouvoir de destruction, le généralissime les a enrolé et les a baptisé les 3 excidium.

- Lux
- Ténèbris
- Tempus

Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite de la croisade.
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Soldats : beaucoup étaient des fidèles du temples d'autres ont été enrôlé grâce au recruteur qui parcourent le monde ils sont la dans une unique but détruire le fléau de ce monde
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Citoyens : Le peuple de la croisade qui vivent leur vie quotidienne normalement, certains sont des recruteurs qui cherche a enrôler par tout les moyen de nouveau fidèles.
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Le Royaume d'Orzea
La source ne peut être mauvaise si elle est utiliser pour le bien.

Le Royaume d'Orzea est un royaume qui a connu une forte augmentation démographique et économique au fils des siècles. Il n'était qu'un petit royaume, mais ils ont possédait l'un des plus grand héro de l'histoire le chevalier d’émeraude, qui a fait d'énorme prouesse durant la deuxième guerre contre le fléau, depuis le royaume D'Orzea est devenu un grand royaume de paix.
TOUTES RACES ACCEPTEES
Roi/Reine
D'Orzea
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 65%

Membres et grades:

Famille Royal: L'ancien roi d'Orzea a eu beaucoup d'enfants ce qui explique les princes et princesses du royaume assez nombreux...

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Noble : Compte, comptesse, duc, duchesse, les titres que collectionnent les nobles sont nombreux, ils aiment montrer qu'ils sont de la haut société.

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Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite du royaume.
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Soldats : Avec une obligation de faire ces classes a l'age de 16 a 18 ans il est assez facile de rentrer dans les rangs de l'armée du royaume ce qui expliqume le grand nombre de soldat entraîné et efficace du royaume qui possède l'une des meilleur armée de tout l'ouest.
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Citoyens : Le peuple du royaume qui vivent leur vie quotidienne normalement, forgeront, marchand, il y a de tout.
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Dim 3 Déc - 15:03

La Coalition

Alors que l'Ordre avançait vers sa quête de pouvoir, un jeune homme découvrit la triste vérité de la Source. Celle qui était destinée à combattre le Fléau engendrait le Fléau. A cette sombre découverte, nombreux quittèrent l'Ordre et se mirent d'accord quant à la dangerosité de la Source. La Coalition naquit alors, avec pour seul but la destruction de la Source.

Les Groupes

La république d'Irma
L'unisson est notre force

Il y a fort longtemps Irma était divisé en deux royaumes dirigés par des êtres cruels, mais il avait suffit d'une rébellion solide et bien constitué pour faire tomber les deux êtres malfaisant fusionnant les deux royaume la rébellion instaura une république gérer par un sénat. Se dernier effrayé par le pouvoir de la source a ordonné sa destruction ainsi s'est rangé au coté de la coalition. De par sa politique bien mené ils ont gagné le soutient de quelques pays portant a bien leur idéaux.

TOUTES RACES ACCEPTEES
Le
Sénat
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 55%

Membres et grades:

Le sénat : Au nombre de 5 ils ont été désigné par la rébellion afin d'être a la tête de la république les décisions se gèrent par vote et la majorité est la clé des votes.

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Les haut magistrats : la république est grande et le sénat a besoin d main d'oeuvre pour la gérer c'est la qu'intervienne les haut-magistrats qui gère la république au niveau des finances, de la population, militaire etc. Seul les décisions qui sont au dessus de leur droit reviennent au sénat.

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Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite de la république.
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Soldats : Il faut savoir que dans la république d'Irvan le service militaire est obligatoire d'une période de 15 a 21 ans suivant cette periode les citoyens ont le choix de rester dans l'armée ou de se tourner vers d'autre métier qui serviront loyalement la république
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Citoyens : Le peuple de la république est celui qui contribue a l'économie et au bien être de cette dernière.
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La Haute seigneurie d'Alsara
Nous somme le bras armée de l'empereur

Alsara est un immense royaume qui fut ralié a l'empire d'Alma il y a de cela 130 ans elle est maintenant dirigé par un des 13 princes de l'empire et ce dernier décida de prêter la haute seigneurie d'alsara a la coalition dans leur quête de la destruction de la source étant pour l'empereur un ennemi de la nation et une menace pour son peuple.

TOUTES RACES ACCEPTEES
Le prince
d'Alsara
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 50%

Membres et grades:

Vassal : Ils sont deux et sont la garde rapproché du prince, ils sont les deux guerriers les plus fort des contrés ayant fait a de nombreuse reprise leur preuves et ceux même au Colisé

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conquistador: Ils sont les champions du colisé leur nom n'est que renommé et crainte dans l'empire tout entier, pour la moitié de ces derniers n'étaient qu'esclaves quand ils ont commencé a tué du haut de leur 11 ans et sont maintenant les bêtes noirs des pauvres soldats qui croiseront leur routes

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Les gladiateurs : Même s'ils ne sont pas au niveaux des conquistador les gladiateurs rassemble tout un tas de guerriers extrêmement puissant qui mettrait a genoux bon nombres d'officier a genoux d'un simple coup dans le buste.

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Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite d'Alsara.
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Soldats : Dans Alsara ceux qui veulent devenir un soldat au service du prince et surtout de l'empereur, tout les soldat doivent au moins gagner un combat dans le colisé s'ils réussissent il deviennent un glorieux soldat de l'empire, s'ils échouent il deviennent esclave du colisé (s'ils sont toujours vivant  la fin ce qui est rare)
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Citoyens : Le peuple d'Alsara est resplendissante d'or et de richesse tout simplement il est très facile de se faire de l'argent a Alsara les parie du colisé et tout simplement y participer peut faire gagner bon nombre d'or, les jeux et tout unt as d'autre possibilité, les mendiant sont ramassé toute les semaine pour devenir esclave du colisé se qui explique la propreté des rues.
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La Horde
Chez nous ton or est ton seul bouclier...

La horde... Est une masse d'innombrable être vivant dans les terre devasté du sud, mélange ethnique et de culture elle vie de tous ceux s'étant exilé pour divers raison,elle est dirigé par un chef de guerre puissant et grand qui dirige d'une main de fer tout se monde, Hostile face a de nombreux peuple ils n'en reste pas moins ouvert aux négociations, c'est avec de nombreux sac remplit d'or et un accord de pillage et de saccage de territoire ennemi qu'il ont rejoint la coalition dans e but d'affaiblir les rangs de l'ordre et du fléau.

TOUTES RACES ACCEPTEES
Chef de
Guerre
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 0%

Membres et grades:

Les sutras : Ils sont ceux qui ont obtenue le respect du chef de guerre, de véritable monstres pour l'aventurier égare, ils s'occupe des quêtes les plus difficile de la horde et ils ont carte blanche sur le butin, ils ont aussi la possibilité de demandé une marge supplémentaire sur le butin de groupe des quêtes.

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Les esclavagistes : Ils s'occupent des prisonnier de guerres pour en faire d'adorable bêtes docile, il parait qu'ils collectionnent les dents des prisonniers les plus tenaces.

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Officier : Lieutenant, commandant, colonel, etc. Ils sont l'élite de la horde.
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Soldats : les soldat de la horde effectue diverses mission de reconnaissance, de conquête et de pillage pour les leur et pour leur renommé personnelle.
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Citoyens : Le peuple de la horde est constitué de personne forte, les faible ont du mal a s'e sortir puisque c'est un peuple très individuel puisque chacun a une place a occupé dans la horde les autres sont sous terre.
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Mar 23 Jan - 21:29

Neutre

Ils font partie de ceux qui ne veulent pas prendre part aux conflits. Pour beaucoup, ils prônent la parole du Grand-Prêtre et préfèrent laisser la source là où ils l'avaient trouvé.

Les Groupes

Le Temple de la Lumière
Sous la lumière nous vaincrons le fléau et rétabliront l'équilibre au seins de la source.

Le Temple fut érigé en l'an 31 après l'avènement de la source par Aléone Amstrad, étant le premier être charnel a avoir découvert la magie il mena sa vie entière a enseigner sa magie a qui serait digne de servir au nom de la lumière pour défendre Alathar... Ainsi a perduré la coutume du temple et a continuer a combattre le fléau depuis des siècles et des siècles...
TOUTES RACES ACCEPTEES
Le Grand
Prêtre
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:


Membres et grades:

Les Apotres : Au nombre de 3 ils ont était choisi par le grand prêtre lui même, car l'un d'eux sera le prochain grand prêtre, ils ont tous une expérience dans l'art de la lumière, ils sont très célèbre dans les divers royaumes ou le temple est allié..

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les Juges : Ils sont l'élite du temple, ils sont envoyé dans les missions complexe demandant plus de compétence que la normal, ils sont aussi beaucoup utiliser pour lancer des ultimatum au royaume qui viennent a agacer le grand prêtre...

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Les Primus : Dans le temple les prêtre qui réussisent des explois ou qui mène a bien des centaines de missions peuvent gagner de marque honorifique, après un certains nombre, ils peuvent postuler pour devenir des Primus des prêtres dont la réputation fut marquer par de durs labeur et de travail acharné, nul besoin de dire qu'ils font la fierté du grand prêtre.
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Prêtre : Après des années d'études et de travail au temple, ils ont été reconnu digne de manier le saint pouvoir de tuer le fléau, après un dernier teste les voilà devenu prêtre au sein du temple afin de défendre une cause juste et pur au nom de la lumière.
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Les fidèles : Le temple possèdent des fidèles qui ont installé un campement près du temple afin de prier les prêtres comme leur héros, et au fil du temps se petit campement de fortune et devenue un véritable village forgé autour du temple.
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La Guilde Marchande
La seule chose que nous n'avons pas encore c'est votre or, alors venez le dépenser...

Fondée en 1063 par la grande consul Julia Grans, la guilde marchande est devenu un véritable empire commercial rachetant bien sûr bien pour pouvoir faire les meilleurs affaires, préférant l'or au camps, elle n'hésites pas a vendre armes et infos au plus offrants aussi bien l'ordre que la coalition.
TOUTES RACES ACCEPTEES
Grand
Consul
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Temple de la lumière: 10%

Membres et grades:

Conseillé : Ils aident le grand consul pour les démarchent administrative, la comptabilité et le stockage des trésors ainsi que de l'argent, ils sont les piliers de la guilde

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les Chasseurs : Beaucoup d'entre eux ont été recruté a la taverne du plaisir doré, les chasseurs ont pour mission de piller ruine et tombeau et autre endroit trop dangereux pour de simple marchant afin de continuer a faire gravir les échelon de la guilde, ils peuvent aussi servir de garde du coup lors de négociation.

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Marchand : Ils sont ceux qui ont réussis dans le milieu de la guilde, ils ont investi et on revendu, ils ont gagné leur place ils sont les plus ingénieux et le plus influent des marchands.
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Citoyen :Anciennement beaucoup voir même marchand devenu ruiné, ils ont eu des soucis et ont du travaillé pour rembourser leur dettes a la guilde et on finit par vivre a la guilde.
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La Taverne du plaisir doré
Viens donc boire une pinte avant la fin de se foutue monde..

Au final un mercenaire n'est qu'un vagabond qui se met au service de n'importe qui? Il n'est certes pas difficile d'en trouver, mais a la taverne du plaisir doré, il n'y a que ça, le plus grand repaire de mercenaire dans tout les royaumes, ils sont aussi les plus réputé.
TOUTES RACES ACCEPTEES
Le
Tavernier
LIBRE
Profil - MP

L'Ordre:

La Coalition:

Neutre:

-Guilde marchande: 75%

Membres et grades:

Les serveurs/serveuse: Avec le tavernier ils sont les chef de la taverne et se n'est pas pour rien, ils sont tous d'ancien aventurier et mercenaire réputé.

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Mercenaire : Ils sont dans cette taverne car ils cherche du boulot et par ce qu'ils sont les meilleurs dans leur domaine, plus la récompense est grande et plus ils seront efficace et du monstre ils en ont dans le compteur....

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Brigands: Pour beaucoup ils font équipe avec un ou des mercenaire pour combler le manque d'unité, ils sont pas très fréquentable, mais du moment qu'il y a de l'or a la clé ils seront partant.
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Vagabond : Ils ne sont pas connu de la taverne, juste qu'ils traînent dans les environs comme des sans abris, ils vous aideront sans doute contre une ou deux pièces...
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Solitaire
Seul nos faiblesses sont invisible...

Regroupant l'ensemble des êtres vivant du monde s'ils sont loin de chez eux seul et n'ayant rejoins aucun groupe, ils ont diverses raison, ambition, motivation, chacun d'eux a une histoire a raconter...
TOUTES RACES ACCEPTEES
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LIBRE
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L'Ordre:

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La Coalition:

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Neutre:

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Dim 28 Jan - 17:44

Le Fléau

Créé par la Source afin de se protéger des êtres qui la détruisent peu à peu, le Fléau a pour seul but la destruction de ceux qui nuisent à la source, autrement dit, tout être charnel ayant recours à la magie, d'une façon ou d'une autre. De cette façon, la magie retournera à sa place, loin de l'avidité des hommes.

Petite parenthèse
Le Fléau est un groupe particulier que votre personnage peut rejoindre un certain moment. Pour cela, il lui suffira d'avoir été en contact (principalement en combat) avec ce dernier. Ainsi votre personnage deviendra un "corrompu", il conservera ses capacités précédentes mais basculera dans une certaines folie qui le poussera à détruire les êtres usant de la Source. Plusieurs méthodes permettent de vaincre cette corruption. Toutefois ces dernières restent encore secrètes (un peu de mystère voyons!). Il vous sera également possible de rejoindre le Fléau dès le départ à condition que votre histoire soit cohérente.
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